MH-resultat
Montmorenja’s Ekira Arving (t)
Montmorenja’s Eroz Arving (t)


Født: 01.07.06
(Nuch Bästdals Arv x Hexen House Quazih )

Tilbake

 

1

2

3

4

5

1a KONTAKT
Hilsing

Avviser kontakt.
Knurring og/eller
biteforsøk

Unnviker kontakt.
Rygger og drar
seg unna

Aksepterer
kontakt, helt
uengasjert, men
drar seg ikke
unna

Tar kontakt selv
eller når fører
tar kontakt.
Balansert
Eroz, Ekira

Intensiv
kontaktatferd
mot testleder.
Kan hoppe og
bjeffe

1b KONTAKT
Samarbeide

Følger ikke med
tross gjentatte
lokkeforsøk

Følger med
motvillig. Strever
mot fører eller
trekker mot annen
retning

Følger med hele
veien. Nøytral
Ekira

Følger med villig.
Engasjerer seg
Eroz

Følger med
villig. Viser
intensiv
interesse
mot testleder,
hopper og
bjeffer

1c KONTAKT
Håndtering

Avviser, knurrer
og/eller bite forsøk

Unnviker, drar seg
unna tar evt.
kontakt med fører

Aksepterer,
nøytral
Ekira

Aksepterer,
svarer med
kontaktatferd
Eroz

Aksepterer.
Intensiv
kontaktatferd
mot testleder

2a LEK
Lekelyst

Leker ikke

Leker ikke, men
viser interesse

Leker. starter
langsomt, men
blir aktiv

Leker aktivt,
starter raskt
Eroz, Ekira

Leker veldig
aktivt - starter
veldig raskt

2b LEK
Griping

Griper ikke

Griper ikke, men
snuser på
gjenstanden

Griper forsiktig,
eller nyper i
gjenstanden

Griper direkte
med hele
munnen
Eroz, Ekira

Griper direkte.
Hugger i
gjenstanden

2c LEK
Drakamp

Biter ikke

Biter forsiktig,
slipper, holder,
men drar ikke
i mot

Biter – drar i mot
– slipper – tar
nytt tak

Griper direkte
med hele
munnen, drar i
mot til testleder
slipper
Eroz

Griper direkte
med hele
munnen,
rykker, drar i
mot til
testleder
slipper
Ekira

3a JAKT
Forfølgelse

Starter ikke

Starter men
avbryter

Starter eller løper
langsomt. Kan
øke farten,
avslutter

Starter med høy
fart – målrettet
Bremser ned ved
byttet
Eroz, Ekira

Starter
direkte, stor
fart. Løper
forbi byttet.
Kan snu

3b JAKT
Griping

Overser byttet/
springer ikke frem

Griper ikke, men
snuser på
gjenstanden
Eroz

Griper noe
tvilende, eller
med
tidsforsinkelse

Griper direkte
Slipper
Ekira

Griper direkte,
Beholder
byttet i 3
sekunder

4 AKTIVITET

Er uoppmerksom/
uinteressert/
inaktiv

Er oppmerksom og
rolig – står, sitter
eller ligger

Er oppmerksom
og i hovedsak
rolig. Enkelte
aktivitetsøkninger

Er oppmerksom,
men noe urolig.
Vandrer rundt og
snuser
Ekira

Er urolig.
Veksler hurtig
mellom
aktiviteter
Eroz

5a AVSTANDSLEK
Interesse

Engasjeres ikke av
fig. Uinteressert

Kontroll. Avbrudd
kan forekomme
Ekira

Interessert.
Følger fig. uten
avbrudd
Eroz

Interessert. Vil
starte. Enkelte
startforsøk

Veldig
interessert.
Gjentatte
startforsøk

5b AVSTANDSLEK
Trussel/aggresjon

Ingen bjeff eller
knurring
Eroz, Ekria

Enkelte bjeff
og/eller knurring
under momentets
første del

Enkelte bjeff
og/eller knurring
under momentets
første og andre
del

Viser
trusselatferd.
Bjeffer og
knurrer under
momentets
første del

Viser
trusselatferd.
Bjeffer og
knurrer under
momentets
første og
andre del

5c AVSTANDSLEK
Nysgjerrighet

Går ikke frem til
fig. Uinteressert

Går frem når fig.
snakker eller leker
med gjenstanden

Går frem når fig.
gir seg til kjenne
Ekira

Går fram til fig.
med lav
kroppsholdning
og/eller
tidsforsinkelse

Går fram
direkte til fig.
uten hjelp
Eroz,

5d AVSTANDSLEK
Lekelyst

Viser ingen
interesse

Leker ikke, men
viser interesse

Leker, griper
forsiktig. Slipper,
drar ikke i mot
Eroz, Ekira

Griper direkte.
Kan slippe og ta
igjen. Drar i mot

Griper direkte
med
hele munnen.
Drar i mot.
Slipper ikke

5e AVSTANDSLEK
Samarbeide

Viser ingen
interesse

Blir aktiv, men
avbryter
Eroz, Ekira

Er aktiv med fig.
når denne er
aktiv

Er aktiv med fig.
Interesse også
mot passiv
figurant

Oppfordrer
passiv fig. til
fortsatt lek

6a OVERRASKELSE
Redsel

Stanser, kort stopp

Huker seg og
stanser

Gjør
unnamanøver
uten å vende
seg bort
Ekira

Flykter høyst 5
meter
Eroz

Flykter mer
enn 5 meter

6b OVERRASKELSE
Trussel/aggresjon

Viser ingen
trusselatferd
Eroz, Ekira

Viser noe
trusselatferd

Viser
trusselatferd
over lengre tid

Viser
trusselatferd
og noen angrep

Viser
trusselatferd
og angrep. Kan
avslutte med
bitt

6c OVERRASKELSE
Nysgjerrighet

Går frem når fører
legger ned
kjeledressen/går
ikke frem

Går frem når fører
setter seg på huk
og prater med
kjeledressen/roper
på hunden
Eroz, Ekira

Går fram til
kjeledressen når
føreren står ved
siden av

Går fram til
kjeledressen når
føreren har gått
halve distansen

Går fram til
kjeledressen
uten hjelp

6d OVERRASKELSE
Gjenstående
redsel

Ingen
tempoforandring
eller unnamanøver
Ekira

Liten bue/liten
tempoforandring/
ser bort ved
noen av
passeringene

Bue eller
tempoforandring
ved 1. passering.
Mindre utslag ved
2. passering
Eroz

Bue eller
tempoforandring
av samme styrke
ved minst to
passeringer

Viser stor
redsel eller
øket redsel
ved samtlige
passeringer

6e OVERRASKELSE
Gjenstående
interesse

Ingen interesse for
kjeledressen
Eroz, Ekira

Stanser lukter/ser
på kjeledressen en
gang

Stanser
lukter/ser på
kjeledressen
minst to ganger

Biter i/leker med
kjeledressen.
Interessen avtar

Biter i/leker
med
kjeledressen
ved to eller
flere
passeringer

7a LYDFØLSOMHET
Redsel

Stanser kort stopp

Huker seg og
stanser

Gjør unna
manøver uten å
vende seg bort
Ekira

Flykter høyst 5
meter
Eroz

Flykter mer
enn 5 meter

7b LYDFØLSOMHET
Nysgjerrighet

Går ikke frem

Går fram når fører
sitter på huk og
prater med
skrammelet, roper
på hunden

Går fram til
skrammelet når
føreren står ved
siden
Eroz, Ekira

Går fram til
skrammelet når
føreren har gått
halve distansen

Går fram til
skrammelet
uten hjelp

7c LYDFØLSOMHET
Vedvarende
redsel

Ingen
tempoforandring
eller unna manøver
Eroz

Liten bue/liten
tempoforandring
ser bort ved noen
av passeringene

Bue eller
tempoforandring
ved 1. passering.
Mindre utslag ved
2. passering
Ekira

Bue eller
tempoforandring
av samme styrke
ved minst
to passeringer

Viser stor
redsel eller
øket redsel
ved samtlige
passeringer

7d LYDFØLSOMHET
Vedvarende
interesse

Ingen interesse for
lydkilden

Stanser/lukter ser
på lydkilden minst
1 gang
Eroz

Stanser/lukter
ser på lydkilden
minst 2 ganger
Ekira

Biter i/leker med
lydkilden.
Interessen
avtar

Biter i/leker
med lydkilden
ved 2 eller
flere
passeringer

8a SPØKELSER
Trussel/aggresjon

Viser ingen
trusselatferd

Viser noe
trusselatferd
Ekira

Viser
trusselatferd
over lengre tid
Eroz

Viser stor
trusselatferd og
noen angrep

Viser
trusselatferd
og flere angrep

8b SPØKELSER
Kontroll

Viser noe kontroll,
deretter ingen
interesse/resignerer

Ser mot
spøkelsene nå
og da

Kontrollerer/viser
reaksjon mot
spøkelsene.
Lange avbrudd

Kontrollerer/viser
reaksjon mot
begge spøkelsene.
Korte avbrudd
Ekira

Kontrollerer/
viser reaksjon
mot
spøkelsene
under hele
momentet
Eroz

8c SPØKELSER
Redsel

Oppholder seg
hovedsaklig foran
eller ved siden av
fører

Oppholder seg
hovedsaklig foran
eller ved siden av
fører,
avstandsregulering
Ekira

Oppholder seg
foran eller ved
siden av fører,
pendler mellom
flukt/start
og kontroll
Eroz

Oppholder seg i
hovedsak bak
fører. Pendler
mellom fluktstart
og kontroll

Flykter lenger
enn båndets
lengde. Kan
søke støtte
hos tilskuerne
eller forlate
stedet

8d SPØKELSER
Nysgjerrighet

Går fram når fører
har tatt av
figurantene
drakta

Går fram når fører
snakker med
figurantene/roper
på hunden
Ekira

Går fram til
spøkelset når
fører står
ved siden av

Går fram til
spøkelset når
fører har gått
halve avstand
Eroz

Går fram til
spøkelset uten
hjelp

8e SPØKELSER
Kontakt

Avviser eller
unngår kontakt
forsøk

Aksepterer
kontakt –
helt uengasjert,
men drar seg
ikke unna

Besvarer
kontaktforsøk
Eroz, Ekira

Tar selv kontakt
- balansert

Intensiv
kontaktatferd
mot
figuranten,
kan hoppe
og bjeffe

9a LEK 2
Lekelyst

Leker ikke

Leker ikke, men
kan vise interesse

Leker – starter
langsomt, men
blir aktiv
Eroz

Leker aktivt,
starter raskt
Ekira

Leker veldig
aktivt –
starter veldig
raskt

9b LEK 2
Griping

Griper ikke

Griper ikke
direkte, snuser
først på
gjenstanden

Griper forsiktig,
eller nyper i
gjenstanden
Eroz

Griper direkte
med hele
munnen
Ekira

Griper direkte.
Hugger i
gjenstanden

10 SKUDD

Viser ingen
berørthet, rask
kontroll og siden
helt uberørt

Kontroll som
forsvinner etter
første skudd.
Bryter, men
opptar tidligere
aktivitet

Avtagende
reaksjon/retter
interessen mot
skytter/går
tilbake til
aktivitet/passiv
Ekira

Avbryter
aktivitet.
Fokuserer på
skytter. Kan
ikke gjenoppta
tidligere
aktivitet
Eroz

Vedvarende
uro etter flere
skudd.
Avbryter eller
tydelige
flukttendenser.
Avstår skudd